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LOL:塞拉斯重做后再加强,成拳头亲儿子?玩家:还是被削太惨了

作者:中超直播 发布时间:2020-01-10 00:24:20
  

在拳头即将到来的新版本10.1版本里,有很多英雄都进行了加强,也有一些进行了削弱,而塞拉斯则是遭到了小幅的重做,现在几乎每一个版本重做一个英雄,基本上已经成了一种惯例,而塞拉斯的这次重做虽然面板伤害大幅度的提升,官方也说这是一次塞拉斯的史诗级的加强,但是玩家们是不买账的,削了W技能的斩杀能力,移除了E技能的护盾、EQ连招以及技能重置普攻的机制,这是对于塞拉斯的加强?官方一定是对加强有什么误解。

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如果要把官方的这次对于塞拉斯的改动说得更通俗一点的话,就是全面削弱了塞拉斯秀操作的能力,变成了一个完全靠技能伤害的输出型法师,而与泽拉斯辛德拉这种传统法师比起来,塞拉斯这个近战更是讨不到什么好处,不得不承认官方此次对于塞拉斯的一些改动,相当于就是对塞拉斯的一个重大“削弱”,而增加的一些面板伤害,其实全是增加到了二段Q二段E这种不太稳定的二段技能上,使塞拉斯从一个操作流的英雄,完完全全的变成了一个技能流的英雄,还很吃技能命中率。

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不过拳头也似乎意识到了玩家们对于塞拉斯“重做”的不满,在测试服上限塞拉斯的“重做”之后又紧急的发布了一个塞拉斯的加强补丁,全面上调了塞拉斯的基础伤害,不仅仅被动技能的目标伤害从1.1AD加成上涨到了1.3AD加成,还将触发被动后的攻速加成由60%上涨到了80%,还略微提升了Q技能的基础技能伤害,降低了W技能的CD,在说明了这些紧急加强的一些方面之后,玩家们也基本都反应过来了,还是加强的一些微不足道的东西。

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为什么说这些加强没有什么用呢?首先被动技能是有AD和AP双加成的,单单只加强其中的AD加成其实就是增加了基础伤害,因为塞拉斯很难走AD路线,这0.2的差值对于塞拉斯基本上没有什么帮助,因为他已经是一个后期法师了,至于攻速加成说能更快的触发被动也能理解一点,但也不是根本,Q技能的基础伤害提升也提升得不多,整体没多大的影响,这就是继10.1版本之后的再度加强?也说得通吧,把一个后期法师的前期能力再回调一点儿?

很显然的,经历这次重做之后,塞拉斯可能出场率相比较当前版本会有一些浮动,但是应该浮动不会太大,在当前这个快节奏的版本里,真的很难去选择一个需要后期发展的近战AP刺客,况且这类型的英雄还有卡萨丁鱼人(卡萨丁下个版本也会被削弱),替代品实在是太多了,而且由于E技能护盾的移除,现在塞拉斯不管是在线上还是团战的思路也会发生一些微妙的变化,这种改动完全没有“重做”皎月时那样靠谱。

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不过这一切还是需要等到新版的塞拉斯上线之后才能下结论,毕竟这其中有一些隐藏的联系是我们单纯从改动上面很难看出来的,就和皎月刚重做的时候一样,原以为ER互换会使皎月成为一个肉坦战士,结果现在却成了可带线可打团线上压制力强的版本刺客BOSS,成了中路一霸,单从版本的改动数据来看是看不出问题的,不过希望也不大,就像一位玩家说的那样,塞拉斯还是被削得太惨了,不管是之前的削弱还是现在的重做都很惨,再怎么样的加强也很难让塞拉斯重回巅峰了。

那么你们觉得塞拉斯是如官方说的那样加强了还是被削弱了呢?欢迎在评论区下方留言讨论。

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