冷门英雄该不该重做?万物真能皆可AD?终于领悟翠神真正的玩法
英雄联盟不知不觉已经走过八年时间,随着官方对召唤师峡谷不断更新与完善,有许多OP的机制或者装备道具都被设计师移除,甚至因为版本的变迁,很多旧版英雄也被拳头发起重做。针对143个英雄而言,上线率不达10%的大约有十多个,其中印象最深的有翠神、金属、乌迪尔、奎因等等。今天憨憨就跟大家提一个问题,冷门英雄到底该不该重做?万物是不是真的皆可AD?我们拿登场率只有0.89%的翠神来做实验。
俗话说,万物皆可AD并不是一个梗,这种玩法确实比较适合许多冷门英雄,比如说泽拉斯、布隆、锤石、卡牌等等。何谓冷门英雄?往往只有这些附带奇葩控制能力,但伤害与技能机制又过于劣势的英雄。而拳头却给予了翠神全联盟非常独特的打野方式,先不说他AP伤害有多高,至少Q技能在辅佐坦克、输出英雄方面优势十分明显,加上W草丛又能为狮子狗、女警提供被动增益,短CD护盾在保护同时还能造成伤害,大招小菊就更不用说了,憨憨认为他的所有技能设定根本就不弱。
了解技能特性后,我们让翠神带上强攻天赋、装备优先选择攻击、羊刀、破败等射手常规装。在6级有了小菊后,野区基本就是翠神的天下,应在翠神天生就是1打2接双控(Q与小菊三连击飞),并且配合平A输出就算你是猪妹、皇子这种英雄一样瞬间被打残,不过憨憨要提醒各位,不要相信自己的血量,因为有护盾的额外伤害,所以你完全有资格可以站撸。
另外在线上帮助队友,要记住自己草丛变为远程的特性,就算Gank被发现,也要利用强攻天赋打出一套爆发再回野区,这样能够给对方施压,另则可以提高接下来团战中的仇恨。
最后在翠神出到羊刀、破败、春哥甲、无尽、绿叉后,你就成为了一个大C,对面坦克基本只需4-5下,而且团战很少会有人去注意小菊,3级小菊血量也有几千血,而你只需要控制他朝对面射手或者法师攻击就行,自己站在安全草丛里平A坦克前排,至少我用这种方法玩小菊连胜8局钻石场,大家可以去尝试下。
各位小伙伴,你们觉得翠神有没有可能被设计师改成一个AD英雄呢?